東方風神録の購入&プレイ開始致しました。

東方シリーズは今年に入ってから全然プレイをしていなかったので
元々ヘタレシューターだった自分の腕はますます落ちているだろうと
予め予想しながらもプレイを開始したのですが・・・
EASYクリアで限界>ω</
NORMALはSTAGE5で死亡しました・・・。
(霊夢の誘導装備タイプでプレイ)
腕が落ちてることや初見ってのもありますけど、
今回はボムのシステムの変更上、撃ちまくれるけど
その分パワーがなくなりジリ貧になるので、やたら難しく感じます。
(これは賛否両道ありそうですね。)
妖々夢のネクロファンタジアが聴けないに続いて、
今回はネイティブフェイスが聴けないになりそうです。
ピアノが激しく格好良いのに・・。
今回もまた音楽はどれも最高です!!
背景が凄まじく綺麗で、音楽、弾幕と共に相性抜群です。
個人的に今のところ、
道中 → 神々が恋した幻想卿
ボス → 妖怪の山 〜 Mysterious Mountainが特にお気に入り。
久しぶりにプレイしました。
本編はHardまでクリア出来ているので次は最高難易度の「Lunatic」
というわけで永ルナ初挑戦しました!

・・・難し過ぎです
Normal→Hardはそこまで難易度が変わらないと思ったのですが、
Lunaticになっていきなり難しくなりました。
道中がヤバイです・・・。
結局抱え死にしまくりでステージ4の魔理沙2戦目にて死亡。
これは何度もやって慣れるしかないんだろうな。
でも永ルナは妖々夢だとHardあたりのレベルな気がする。
妖々夢難しいから・・・。
そして無謀にも時々挑戦している「Last Word」
(まだ5つしか出てないけど)
「季節外れのバタフライストーム」
「ブラインドナイトバード」
はなんとか取れました。
他は無理です・・・。
東方はしばらく花映塚に逃げようかな・・。

これまでの挑戦回数はおそらく50回に近いと思います。
ほんとに長かった・・・。
勝利したとき思わず片手ガッツポーズをしてしまいました。
(ゲームセンターCX by有野課長)
めちゃくちゃ嬉しいです。
妹紅戦、個人的には結局フジヤマが一番厄介でした。
避けるのが難しく、ボム3つ以上は確実に消費してしまうので。
「パゼストバイフェニックス」の青い弾は攻略サイト様にて
回れば避けられることを知ったので被害を抑えることができました。
それでもピンチになりボムを1度使ったら場所取りが出来なくて
1機減らすはめに合いましたが・・・。
最後の「蓬莱人形」これは気合避けでなんとかなりました。
ラストの攻撃としてはそんなにキツくなかったと思います。
1回だけボム使いましたが・・・。
ラストスペルは出現しませんでした。
内容が内容ですしね・・。
なにはともあれ永夜抄、残すはLunatic、LastWord、スペカ集め
のみとなりました。
花映塚はまだ始めたばかりなので(まだ1度もクリアしていないです)
おいといて、前からプレイしている妖々夢の方も
なんとかしないと・・・。
Normalが安定しないっていうのはけっこう問題です。
幻符咲夜以外まともに扱えていない現状ですし。
妖々夢で妖夢または幽幽子様が使えたらなぁ。
(もちろんノーコンティニューで)

当然のごとくえーりんのラストスペルは取り逃しましたwww
Hardに慣れてきたのか、今回はステージ6到着時点で
残機6、ボム2とかなり余裕があったのですが、
えーりん戦で4機も減らしてしまいました。
アポロ13を気合で避けようとしたのが命取りでした・・・。
結果、二回死亡(両方とも抱え死に)
結局アポロ13はボムで乗り切りました。
やはり、通常攻撃にしろスペルにしろ総合的に
真のラスボス輝夜よりもえーりんのほうが強い気がします・・・。
(話の設定上はえーりんのほうが輝夜より強いんだっけ?)
曲も竹取飛翔より千年幻想郷のほうがかっこいいですし!
(それは俺の好み!)
まぁ流石はうどんげの師匠ということで!(意味不明)
とりあえずはこれで心残すことなくLunaticに挑戦できます。
Lunatic・・名前からして凄く難しそうです。
Extraが未だクリア出来ていない俺にクリア出来るのでしょうか・・
永夜抄のExtraですが、なんとかフジヤマを乗り切ることが
出来るようになりました。(ボムを2〜3回ほど使いますが)
しかしその次の「パゼストバイフェニックス」
初めのうちはなんとか避けられていたのですが、
途中の青い攻撃に変わってからが鬼過ぎ・・・。
全くかわすことが出来なかったのでひたすら時間がくるまで
ボムを連発し乗り切りましたが、その次の(おそらくラスト)
「蓬莱人形」のときには残機0、ボム1と悲惨な状態になってしまい
即死亡しました。
やはり妹紅戦は後半がかなり辛いことになるので
前半でどれだけ温存できるかが鍵みたいですね。
(うまい人は関係ないかな・・)
正直、「滅罪寺院傷」、「徐福時空」くらいしか
安定しないんですよね・・。
いはかさ、火の鳥とかけっこう地味にミスるし。
正直者、ウーも苦手だし、フェニックスの尾は運だしなぁ。
少しスペルプラクティスで練習したほうがいいっぽいですね。
フジヤマ以降の強烈なスペルに向けて
安定するとこを少しでも増やしておかないと。
久しぶりに妖々夢をプレイしたら幽幽子にぶっこぉされました・・。
(Normalで使用キャラは魔符魔理沙)
腕落ちたかなぁ・・・。
永夜抄ばっかやってたら妖々夢がやたら難しく感じました。
つーかこれもラスボス幽幽子よりその前の妖夢のほうが
強い気がするんですが気のせい?
妖夢の攻撃はなんかやらしいんですよね・・・。
妖夢が残機を減らす→幽幽子様が止めを刺す
このパターン多すぎ・・。

めがっさギリギリですが・・・
まあクリア出来ただけでも嬉しいです。
ステージ6到着時点では4機あったのですが、
輝夜のライフスプリングインフィニティで1機減らし、
蓬莱の弾の枝〜で3機も使ってしまい最後は0機に。
それ以外はボムと気合除けでなんとか防ぎ切れました。
ラストスペルは取れませんでした。難しいです。
やはり予想通り、抱え死にさえしなければギリギリ
永夜抄のHardはクリアすることができました。
(輝夜では多少?の抱え死にはしましたが)
妖々夢のHardはたぶんまだ無理でしょう。
次は永夜抄のHardでえーりんルートに挑戦しようと思います。
えーりんはアポロ13が怖いんだよなぁ・・。
そして同時に攻略中だった永夜抄Extra
蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」までは
安定して進めるようになったのですが、(大抵残機は2機くらい)
フジヤマで確実に死亡してしまう。
あんなの絶対避けられないって・・・。
前回の東方記事で、魔理沙のスペルの「ツインスパーク」と
書きましたが、「ダブルスパーク」でした。
間違えてすみません。













